オイルギャング

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1982年に出たフリスキートムのような電子ゲーム、上のタンクから下の船へ

オイルを流す内容なんですが、ゲーム全体が一見、分りにくいです、その理由は

上のタンクのオイルが空になった時、下の船に3ゲージ以上を貯めないとミス

となりますが、タンクが空になればミスとなっても一応、面クリア扱いになるという

特殊なシステムにあります、これは例えば、上のタンクから流れてくるオイルが

空にならず無制限に流れてくるオイルを下の船に満タンにしたら面クリア

とかいう内容だったら、もう少し分りやすかったとも思いますが

クリア条件やミス条件を作り込むうちに、こうなってしまったようです

タンクが空になった時、3ゲージあれば面クリアボーナスは30点

4ゲージは40点、満タンの5ゲージは50点でストックの人数は、そのまま

対してタンクが空になった時、2ゲージ以下はミスとなり人数は減りますが

この場合にも、2ゲージ・20点、1ゲージ10点と面クリアボーナスが入ります

あとタンクが空になる前に爆弾が爆発した時もミスとなり人数は減りますが

これも面クリア扱いで、同様に面クリアボーナスが入ります

 

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ほとんどの敵の妨害は、パイプの途中に別のパイプをつないでオイルを

横流しすることなんですが、右上に現れハンマーで殴ってくるボスは別格で

殴られると、5秒動けなくなるのと、爆弾導火線着火と、1ゲージ減という

3重ダメージを食らいます、ボスが現れたらハンマーを振り上げた瞬間に近付き

アタックキーを押すことで、叩いて退治することができますが、理不尽なのは

ボスが突然現れること、爆弾導火線着火した時、右下へ火を消しに行くため

ボスが現れる所を通らなきゃいけなくなるんですが(下にハシゴが出てる時は

ボス地点を通らなくても消しに行ける)、その時にボス地点を通過しようとすると

突然ハンマーを振り下ろした状態で現れて、すでに殴られてる・・・・・

これがこのゲームの面白さかもしれませんが、いくらなんでも前触れもなく

突然現れ、しかもその瞬間にハンマーを上げた状態で現れるなら、まだしも

すでに殴った状態で現れるのは、あまりに理不尽と言えます、やり出して間もなく

このゲームに対しての知識がない頃に、この状態でやられると、なんでヤラレたのか

全く理解できず、もう投げ出したい気分になると思います、これは私の憶測ですが

このゲームを手にした人の大半は多分、ろくに理解しないまま放り投げている

と思います、この私も1982年当時、近所の奴が持ってたオイルギャングを

やらしてもらった時、そんな感じでヤラレ「なんだ、これ?ワケわかんねー」

とか言って、すぐ持ち主に返したような感じだったと思いました

 

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わずかな攻略法としては、この位置、ここにいると、よく、ここに

パイプをつなげてオイルを横流しする奴が連続で来るので

自分がここにいる限り、ここの敵を連続して退治する状態になり

安全クリア形になります、敵が横流しパイプをつなげるのは必ず

1ヶ所でしか起こらないので、このように自分が同じ所で繰り返し

敵を退治する状態になれば、他には横流しが起こらず

この画像のように、満タン・クリアに向かっていきます、ただこの時は

右下の爆弾男が導火線に火を付けることはありますが

ほとんどの場合、導火線の火が爆弾に届いて爆発するより

タンクのオイルが尽きるほうが早いため、大体そのままクリアできます

でも面前半でタンクのオイルが多い時は、その状態を捨てて

消しに行かなければいけません、あとこの時はボスが現れても

放置しても大丈夫です、ボスには殴られるとピンチになりますが

放置して時間切れにすると足止めと1ゲージ減にはなるものの

導火線着火にはならないので、この状態の時は動く必要がなく

足止めされている5秒中も同位置で敵を退治し続けているので

大体そのままクリアできます、でもゲージが少ない場合

例えば、3ゲージになったばかりなどでボス時間切れとなると

2ゲージに減り、運悪く、そこでタンクのオイルが尽きるとミスになります

この局面は微妙で、3ゲージから4ゲージへなろうとする時に

ボス時間切れとなると、3ゲージから、一旦、2ゲージに減ったのが

すぐまた3ゲージになるので、そのままクリアできます、この局面は

足止めされながらも、タンクのオイルが尽きるのと3ゲージになるのが

どっちが早いかと、眺めるような感覚があって少し面白いです

 

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それぐらいしか分っていませんが、一応カンストしました

左が面クリア直後のカンスト、右がボス叩き直後のカンスト

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