| Mugenで生きる鍛冶屋 |
ハードコアルールシャードのMugenが設立されました。
鍛冶屋の仕様は基本的は一緒ですが、スキル上昇等一部に違う点がありますので紹介したいと思います。
【スキル上昇】(公式サイトより抜粋)
■ステータス(STR,INT,DEX)は1日に合計で6ポイントまでしか上昇しません。
(例:キャラクターのSTRが3ポイント上昇、DEXが2ポイント上昇、INTが1ポイント上昇のトータルで6ポイントの上昇となります。)
■スキルの成長には、改良されたRate Over Time(ROT)システムが導入されます。
・スキルが70.0ポイント未満の場合には通常シャードと同様に上昇します。
・スキルが70.0から79.9ポイントの間は1日に合計で3.6ポイントまで上昇します。ただし、ポイントを得るには最低20分の間隔が必要です。
・スキルが80.0から98.9ポイントの間は1日に合計で2ポイントまで上昇します。ただし、ポイントを得るには最低40分の間隔が必要です。
・スキルが99.0ポイント以上の場合は1日に合計で2ポイントまで上昇します。ただし、ポイントを得るには最低60分の間隔が必要です。
(このROTによるスキル上昇は難易度に関係なく、スキルを使用すると上がります。なので修理でも上がってしまいます・・・)
また、NPCはアイテムを一切買い取ってくれないので、ある程度自給自足しないと生きていけません。
今はリサイクルがあるので、ゴミになることは無いですが・・・・
キャラ作成ですが、テンプレートを利用したほうがお徳です。
※テンプレートを使用した場合、キャラクターを作成する街を選択することはできません。ランダムでトランメルのいずれかの街に作成されます。
■鍛冶師(合計:160.0)
・Blacksmithy 50.0
・Mining 30.0
・Tinkering 50.0
・Arms Lore 30.0
(自分でカスタマイズする場合の初期スキル合計は100.0です。)
鍛冶スキルの作成難易度については不明ですが、一般シャードと違う可能性があります。
皆さんの情報をお待ちいたします。
コミュニケーションとRPの腕が試されるシャードです。
皆さんで頑張りましょう!
また、気づいた点がございましたら「なんでも掲示板」の方までお願い致します。
Mugenに関するその他の仕様については、公式サイトや情報系ファンサイトを参考にしてください。