| Blank Frank |
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・緑は開幕位置。 ・青は障害物。 ・赤は車庫入れポイント。 ・軌跡は開幕車庫入れ経路です。 ・紫はバーナーが越えられない障害物 このステージ規則正しく障害物が置いていないので 割と車庫入れしにくいかもしれません。 特に開幕の車庫入れは、慣れていないと障害物を 通り過ぎてしまうこともあるので注意! また、バーナーが越えられない壁が3つほど存在します。 この障害物に車庫入れした場合、相手も見えませんので 壁を抜けてくるような攻撃には注意が必要でしょう。 ステージ自体、割と広いので、 相手との距離を縮めるための車庫入れも気をつけて行った 方が良いでしょう。 |
| 右の図は開幕後の車庫入れポイントを移動経路でまとめた物ものです。 ・緑の壁&ライン:往復用 ・黄の壁&ライン:往復可能だが難易度高。一応片道用 ・赤の壁:片道用 右の図を見ると分かるとおり、 右上の細長い障害物群は車庫入れ、壁り には適さないようです。 上の文章でも説明しましたが、バーナーを越えられない壁が二つ も有りますしね。 縦長の障害物を車庫入れで経由するのが、このステージの オーソドックスな車庫入れのようです。 |
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| Floating Carrier |